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    Unity 4.X从入门到精通 - 图书

    2013
    导演:Unity Technologies
    本书由Unity Techndogies主编全书分为操作篇和开发篇两个部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统、Lightmapping烘焙技术、Navigation Mesh寻路技术、Umbra遮挡剔除技术、屏幕后期渲染特效等;该部分通过多个操作实例帮助入门者快速掌握Unity引擎的各个知识点,即便是毫无编程经验的人员,都可以参照这部分内容快速学会如何使用Unity制作简单的游戏。而开发篇则为想深入了解Unity引擎开发知识以及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料,其中包括了Unity脚本开发基础、输入与控制、GUI开发、Shader开发、网络开发、编辑...(展开全部)
    Unity 4.X从入门到精通
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    Unity 5.X从入门到精通 - 图书

    2015
    导演:Unity Technologies
    本书基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。 为了使Unity 3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity 5 引擎支持包括 Mac OS X、安卓、iOS、Windows 等在内的23个平台发布。目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。 本书适用于对Unity 感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity 3D 工作的工作人员的参考书,更适用于Unity 培训的学校或者机构使用。
    Unity 5.X从入门到精通
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    Unity 2017 从入门到精通 - 图书

    导演:Unity 公司
    Unity 2017 从入门到精通
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    Unity 3D 从入门到精通 - 图书

    2021计算机·软件学习
    导演:薛庆文
    Unity是近几年非常流行的一款3D游戏开发引擎,其特点是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多游戏开发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。最后,本书通过UGUI综合案例介绍搭建游戏环境的过程,包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、“设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity的入门教程,还可以作为Unity进阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
    Unity 3D 从入门到精通
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    MySQL 8.x从入门到精通 - 图书

    2022计算机·数据库
    导演:李小威
    MySQL是比较受欢迎的开源关系型数据库之一。本书通过大量实用的操作案例,详细讲解MySQL 8.x数据库操作方法和技巧。本书配套资源提供了所有例子的源代码、PPT课件、培训班形式的同步教学视频、命令速查手册、QQ群与微信群答疑,以方便读者参考和自学。本书共分25章。主要内容包括MySQL 8.x的安装与配置、数据库和数据表基本操作、数据类型和运算符、MySQL函数、数据的增删改查、索引的设计和使用、存储过程和函数、视图、触发器、存储引擎的选择、分区和事务控制、性能优化、锁定机制、服务器性能优化、性能监控、数据备份与还原、日志、权限与安全管理、高可用架构、复制、MySQL Utilities、MySQL Proxy。最后通过两个案例系统的数据库设计,进一步讲解MySQL在系统开发中的应用。本书注重实战操作,帮助读者循序渐进地掌握MySQL的各项管理与开发技术。
    MySQL 8.x从入门到精通
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    MySQL 8.x从入门到精通 - 图书

    2022计算机·数据库
    导演:李小威
    MySQL是比较受欢迎的开源关系型数据库之一。本书通过大量实用的操作案例,详细讲解MySQL 8.x数据库操作方法和技巧。本书配套资源提供了所有例子的源代码、PPT课件、培训班形式的同步教学视频、命令速查手册、QQ群与微信群答疑,以方便读者参考和自学。本书共分25章。主要内容包括MySQL 8.x的安装与配置、数据库和数据表基本操作、数据类型和运算符、MySQL函数、数据的增删改查、索引的设计和使用、存储过程和函数、视图、触发器、存储引擎的选择、分区和事务控制、性能优化、锁定机制、服务器性能优化、性能监控、数据备份与还原、日志、权限与安全管理、高可用架构、复制、MySQL Utilities、MySQL Proxy。最后通过两个案例系统的数据库设计,进一步讲解MySQL在系统开发中的应用。本书注重实战操作,帮助读者循序渐进地掌握MySQL的各项管理与开发技术。
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    MACD指标精讲从入门到精通: 从入门到精通 - 图书

    导演:沈小立
    《MACD指标精讲:从入门到精通》内容简介:MACD指标是投资者应用最多的技术指标之一。为了让投资者尽快掌握这一技术指标的应用,《MACD指标精讲:从入门到精通》从三个部分进行了讲解。第一,从最基础知识开始,帮助投资者快速入门。第二,精讲指标应用技巧,综合运用多种分析理论。第三,与实战运用结合,利用指标构建交易系统。熟读《MACD指标精讲:从入门到精通》,将有助于读者从新手到高手的转变,在股市操作中熟练运用MACD指标,实现赢利目标。
    MACD指标精讲从入门到精通: 从入门到精通
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    Creo 4.0从入门到精通 - 图书

    2018计算机·软件学习
    导演:詹友刚
    本书是全面、系统地学习和运用Creo 4.0软件从入门到精通的书籍。全书共21章,从最基础的Creo 4.0安装和使用方法讲起,循序渐进地详细讲解了Creo 4.0的软件配置、二维草图设计、零件与装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、曲面设计、钣金设计、动画设计、机构运动仿真与分析、模型的外观设置与渲染、模具设计、数控编程与加工等模块,书中还配有大量的实际综合应用案例。本书讲解所使用的模型和应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。在内容安排上,书中结合大量的实例对Creo 4.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧进行讲解,通俗易懂,另外,本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地进入实战状态 在写作方式上,本书紧贴Creo 4.0软件的真实界面进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,从而提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用Creo软件完成复杂产品的设计、运动与结构分析和制造等工作。本书可作为技术人员的Creo完全自学教程和参考书籍,也可供大专院校师生教学参考。
    Creo 4.0从入门到精通
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    永生,从入门到精通 - 小说

    导演:狼筅
    他们说,念佛就能消除罪业,就能极乐往生,我信了。 不过我从不念阿弥陀佛,我念的是: 南无加特林菩萨,六根清净贫铀弹。 一息三千六百转,大慈大悲度罪人!
    永生,从入门到精通
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    白描从入门到精通 - 图书

    2017艺术·绘画
    导演:梁雪
    内容提要本书是一本讲解白描绘制技法的基础教程,从白描用的工具讲起,介绍了白描的基础知识和基础技法。案例教程摒弃了枯燥乏味的概念讲解,注重对绘制对象的观察及细节的刻画。本书共分为六章,第1章主要介绍了白描的起源发展、工具和材料、勾线的基本要求、造型的观察方法和中线的变化依据等;第二章介绍了各种鱼、虫的绘制方法;第三章介绍了各种鸟禽的绘制方法;第四章介绍了走兽类的绘制方法;第五章介绍了各种花卉的绘制方法;第六章主要介绍了人物的绘制方法,帮助读者拓宽思路,提升技法。本书的案例多种多样,配图精美,讲解到位,是白描初学者和绘画爱好者的选择,也可作为培训机构的培训教材。。
    白描从入门到精通
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